Грызи гранит киркой и интеллектом: школьники готовятся к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft вместе с нейросетью Алиса AI от Яндекса
В игре предусмотрены не только задания, но и этапы добычи «гранита науки» в кратерах знаний. После этого открываются маяки, и школьники переходят к решению задач, связанных с экзаменационной подготовкой.
«Последний блок» — это игровой мир лагеря для подготовки к экзаменам. Внутри расположены несколько ключевых зон: пещера с кратерами знаний для добычи ресурсов («гранита науки») и три маяка, соответствующие трём предметам: русскому языку, математике и обществознанию. Сам лагерь окружён куполом — метафорической защитой от прокрастинации и хаоса.
Игровой процесс построен на повторяющемся цикле: игрок входит в сессию длительностью 20‑30 минут, добывает «гранит науки» в кратерах и затем применяет его для активации маяков. Это отсылает к базовой механике Minecraft — разрушению камня киркой. По мере выполнения заданий радиус действия защитного купола постепенно расширяется.
Сложности в игре добавляют два вида «монстров» — Паника и Прокрастинатор. Они олицетворяют типичные препятствия в подготовке к экзаменам: стресс и склонность откладывать учёбу, и напрямую влияют на темп прохождения.
Каждый из трёх маяков открывает набор заданий в формате ЕГЭ и ОГЭ: решаются уравнения и неравенства, проверяется орфография и пунктуация, а также разбираются социальные и правовые кейсы по обществознанию. Выполнение этих задач влияет как на индивидуальный прогресс игрока, так и на общий показатель сервера.
Нейросеть Алиса AI играет ключевую роль: она не выдаёт готовые ответы, а служит подсказкой, объясняя ход решения и углубляя понимание материала. Игроки могут также получить Нейроброню (защищает от Панику и Прокрастинатора) и Нейрокирку, которая ускоряет «добычу» гранита науки.
В системе предусмотрены рейтинги: за выполненные задания начисляются очки, позволяющие попасть в недельный топ-лист. Кроме того, работают механики случайных наград, пасхалок и общего прогресса сервера, что создаёт ощущение коллективной подготовки и удерживает интерес.
Мультиплеер реализован в упрощённом виде: участники видят друг друга и совместно расширяют защитный купол, но прямого взаимодействия нет. Проект доступен онлайн, сессии короткие, поэтому подготовку к экзаменам можно легко вписать в обычный школьный день.
Запуск «Последнего блока» одновременно отражает два главных тренда в образовании: рост геймификации и активное внедрение AI‑инструментов в процесс обучения.
Игровой мир «Последний блок» уже открыт для школьников и будет развиваться в течение экзаменационного сезона.
Компания системно расширяет образовательные возможности нейросети Алисы AI: с 29 апреля в чате Алисы появился режим «Репетитор» для изучения математики 5‑11 классов. В этом режиме нейросеть пошагово объясняет материал и подводит к решению задач в диалоговом формате. Режим работает на базе языковой модели LearnLM и доступен в веб‑версии и мобильном приложении.
Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/